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1924:【経産省】「クールジャパン室」創設、アニメ・マンガを横断的支援

2010/06/09 (Wed) 01:43
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1:帰社倶楽部φ ★:2010/06/08(火) 15:38:30.78 ID:???0
  経済産業省は8日、アニメやファッション、日本食など日本初の
  文化・産業を海外に発信する「クール・ジャパン室」を新設したと
  発表した。今夏にも有識者と関係省庁による戦略会議を立ち上げ、
  市場開拓や人材育成について、横断的な支援策を実施する。

  同室は、これまで経産省内の関係部署が個別に立案してきた
  クールジャパン振興策を一本化すのが狙い。戦略会議を通じて、
  日本食の海外発信に力を入れる農水省や外国人観光客招致に取り組む
  観光庁、情報発信源である東京都など関係省庁や自治体との連携を
  図るほか、大学と連携したクリエーターの育成や内外でのイベント
  開催などを行う方針だ。

  具体的にはアニメやマンガなどの祭典「JAPAN国際コンテンツ
  フェスティバル」や「東京発 日本ファッション・ウイーク」といった
  イベントを10月に同時開催するよう働きかける。また、海外への発信を
  強化し、日本を「クリエーションのハブ(拠点)」として周知し、海外
  からも優れた人材を集めたい考えだ。

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1908:【話題】「タケコプター」「ほんやくコンニャク」…ドラえもんの道具、どこまで実現できるかな?

2010/05/24 (Mon) 00:14
  

1:◆SCHearTCPU @胸のときめき▲φ ★:2010/05/23(日) 21:45:30 ID:???0 ?
  タケコプターやスーパー手ぶくろなどドラえもんの
  ひみつ道具を現代科学で体験しよう――。


  22世紀の未来から来たドラえもんが4次元ポケットから取り出した
  数々の道具を実現に近づける最先端の科学技術を紹介する
  「ドラえもんの科学みらい展」が来月12日から、日本科学未来館
  (東京都江東区青海)で開かれる。

  多くの人に親しまれるドラえもんとその道具を通じて、科学に興味を
  持ってもらおうと、同館が、大学の研究所や企業の協力を得て企画。
  展示では、ひみつ道具に近い機能を発揮する現代技術に触れられる。
  はめると力が強くなる「スーパー手ぶくろ」では、指に装着することで
  握力が200キロ近くになる「装置」を展示。立命館大が開発、漫画より
  かなり物々しい機械だが、スーパーボールを握りつぶす体験ができる。

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1836:【2次元児ポ規制】 「キャラの年齢は、ランドセル等が判断基準」「コミケは対象外」「表現の弾圧ではない」…都が条例改正案を説明

2010/03/18 (Thu) 15:33
  

1:☆ばぐた☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ばぐ太☆φ ★:2010/03/18(木) 12:42:09 ID:???0
  ・東京都青少年・治安対策本部青少年課に聞いた。

  ―規制はどこまで及ぶか

  「漫画家などの著作権者が対象ではない。青少年に対する販売や
  貸し出しを規制する。非実在青少年の性描写をするのは駄目、それを
  成人が見るのは駄目といっているわけではない。表現の弾圧や検閲
  ではない」

  ―架空の「非実在青少年」の年齢をどのように判断するのか

  「ランドセルや制服、教室などが明らかに描写されている場合は、
  18歳未満と判断される。少女のように見えても、そうした点が
  表現されていなければ、18歳未満とはされない」

  ―現在、一般に流通している作品も対象となるのではと懸念する
  漫画家の声があるが、実際はどのような作品が、どの程度、規制されるか


  「表現の激しさよりも、設定を重視する。通常のストーリーで必要な
  表現として描かれた性行為ではなく、強姦や近親者との性行為を肯定的に
  描くなど青少年の感性がゆがむような表現が規制対象となる。現在も
  月3~4冊が『不健全図書』に指定されているが、極端に増える
  ことはない」

  ―「非実在青少年」の作品に小説が含まれない理由は

  「文章による表現は受け手の能力を要するが、漫画やアニメは視覚的に
  年齢問わず、認識してしまう。小説に比べ、知識のない子供が影響を
  受けやすい」

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1540:【企業】任天堂、ゲームソフトにスキップ機能─難局にぶつかり進めなくなった際に、飛ばして先へ 途中であきらめがちな消費者向け

2009/07/07 (Tue) 01:10
  

1:おっおにぎりがほしいんだなφ ★:2009/07/06(月) 08:08:07 ID:???0
  任天堂はゲームソフトに初心者向けの
  「スキップ機能」を採り入れる。


  ゲームの途中で難局にぶつかり前に進めなくなった際に、その場面だけを
  飛ばして先へ行ける。何度も途中であきらめているうちにゲームから
  遠ざかってしまう消費者がいるのに配慮した。今秋発売のソフトから
  順次導入する計画だ。

  第1弾は今秋発売予定の人気シリーズ「New スーパーマリオブラザーズ Wii」
  となる見通し。スピード感のあるアクションゲームを中心に、据え置き型・携帯型の
  ゲーム機双方で対応ソフトを増やす。

  ソース:日経ネット
  http://www.nikkei.co.jp/kansai/news/news000696.html
  http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1246835287/

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1454:【社会】「サーカスゲームは動物虐待」と動物愛護団体が、世界的に有名なサーカス団をモチーフにしたWiiとDSのゲームの発売中止求める

2009/05/16 (Sat) 01:12
  
  ▲Ringling Bros. and Barnum & Bailey Circusの象の出し物


1:おっおにぎりがほしいんだなφ ★:2009/05/15(金) 14:22:50 ID:???0
  国際動物愛護団体「動物の倫理的扱いを求める人々の会」
 (PETA)は発売前のサーカスゲームが動物の虐待にあたるとして、
  発売中止を求めています。

  PETAが問題視するのはWiiとニンテンドーDSで発売予定の
  『Ringling Bros. and Barnum & Bailey Circus』で、同名の
  世界的に有名なサーカス団をモチーフとしたゲーム。

  Ringling Bros. and Barnum & Bailey Circusは沢山の象が
  登場する出し物で知られていますが、PETAは同サーカス団に
  「動物の虐待と軽視の長い歴史」があるとし、Take2
  インタラクティブに発売中止を申し入れると同時に同社の
  CEOであるBen Feder氏に抗議のメールを送って欲しいと要請
  しています。

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